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耐克NBA球衣背後的瘋狂科技

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耐克NBA球衣背後的瘋狂科技

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一個包含了耐克設計師、工程師、職業球員和運動科學家的團隊,是如何為聯盟開發出擁有先進科技的球衣和短褲。
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左起:多倫多猛龍隊的德瑪爾·德羅贊、俄克拉荷馬城雷霆隊的保羅·喬治、明尼蘇達森林狼隊的卡爾·安東尼·唐斯


耐克與NBA于2015年6月宣布建立合作夥伴關系,将于2017 -18賽季正式生效。今天,耐克和NBA共同分享:一個包含了耐克設計師、工程師、職業球員和運動科學家的團隊,是如何為聯盟開發出擁有先進科技的球衣和短褲。

二十年前,籃球比賽有更多的身體接觸,拉扯、摟抱及各類犯規的現象較多,比賽節奏比較慢,也更為循規蹈矩。但後來,規則逐漸發生變化,比如對聯防的限制,比如對防守時的“hand check”更加嚴厲的判罰等等——比賽節奏因此而變得能夠更快和更流暢。在此過程中,球員們逐漸适應了新規則,他們的技術更加全面,同時也能在比賽中更快地做出判斷。球隊開始更多使用小個陣容,之前隻有少數幾個球隊使用的開放式進攻如今成了流行的打法。


“如今,無論是各個位置的球員在比賽中的打法、移動方式,還是他們的身體類型,都已經和5到10年前非常不同了。這就是為什麼我們要大幅度地精進球衣的性能和外觀。” 耐克服裝設計副總裁庫爾特·帕克(Kurt Parker)說道。


于是,這項使命便成了耐克與NBA的首要任務。在2015年6月确立合作夥伴關系後,耐克的設計師們立即着手設計新的球衣,目的是通過讓運動員保持涼爽、幹燥、便于移動和做動作,以盡可能減少因為衣服而産生的幹擾,當然還要保證球衣外觀現代時尚。這些設計師擁有25年以上的專項的知識可以依賴,并且當時正臨近四年一度的體育盛事要在裡約舉辦,因此他們又有機會從世界上最高水平的一批運動員那裡得到重要反饋。

在裡約,Nike Vapor籃球服首次亮相,它包括采用了耐克AeroSwift 技術的高性能針織運動衫和短褲,是耐克籃球産品中非常先進的一款。“不過,這隻是我們的一個起點,” 帕克說道,“為了給NBA做準備,我們不得不重新檢查這套球衣的每一個部分;自從裡約以來,我們幾乎把它徹頭徹尾改了一遍。”

在複檢的過程中,耐克的工程師和設計師重點關注了三個方面:運動、體溫調節和貼合性。在運動方面,第三方運動研究人員收集的數據顯示,相比其他運動,籃球運動員在比賽中的動作更具多樣性。在一場普通的比賽中,一個球員會有很多次持續時間1.6秒的沖刺跑,并可能在比賽裡累積奔跑、移動超過4英裡的距離;球員每兩秒鐘就可能變換一個方向,每場比賽累計可達到1000次;有些球員跳躍次數能夠達到42次,平均起跳時間為0.16秒。帕克說:“籃球運動中的變化非常多 。一個球員可能上一秒還坐在闆凳上,幾秒之後就要在場上全力沖刺,并跳得盡可能的高。” 

為了弄清楚如何設計一款能夠緊密貼合球員跑動、切入和跳躍等動作的球衣,以及為了收集溫度調節的信息,團隊進行了無數個小時的嚴格測試,包括從障礙和沖刺測試,到起球和洗滌測試,同時創建信息圖譜——這一過程,涉及到使用數字全身掃描來評估出汗區域、身體對抗區域以及籃球運動員身體上在哪些部位需要全方位運動。“我們以前使用過信息圖譜,但這是我們第一次專門針對NBA運動員身體類型而創建和使用這個技術。”帕克說道。

設計師将三份信息圖譜進行了重疊,用來了解如何用三維的方式來設計球衣。例如,圖像顯示胸部産生汗水,這就是一個“粘着區”。“你會看到球員不斷地想向前拽胸部的球衣——勒布朗就經常這樣,”帕克解釋說。“所以我們意識到,我們需要找到一種方法,讓球衣能夠在排汗的同時又不至于太寬松或太緊身。”

團隊正在研究一種工程針織面料,對面料的編織結構進行編程,創建了一個三維區域,讓空氣能夠自由流通,并在其上放置一些微小的節點,以幫助防止球衣粘附到皮膚上。
 

球衣的前面有一片立體織面,它不粘皮膚,有助于減少衣服的粘附并增加透氣性。球衣的背面使用了一種稍微不同的工程網眼織面,能夠很大限度的提高透氣性,促進空氣流通。

 

兩度獲得NBA最有價值球員的史蒂夫·納什表示:“體溫是一個非常重要的因素。如果球衣的面料有更好的透氣性能,而且可以更好地吸汗、排汗,身體就能保持溫暖。但是,在球場上又不能太熱。”在這種情況下,通過幫助改善溫度控制,信息圖譜還針對球衣的穿着感提供了一套解決方案。“通常情況下,比賽的結果是在最後五分鐘内決定的,所以在那個時候你最不想因為球衣分心,”帕克說道。

通過同樣的方式,設計師們根據從圖譜中收集到的一系列運動信息對球衣進行修改,包括将背面的肩部設計成了扇形(抛棄了之前一直使用的肋狀設計),并将短褲上的開口移到了前面,這樣一來,當球員轉身或防守時,它就能夠随時分開,讓球員更自由地做動作。“通常情況下,球員會選擇大一些的球衣,以便讓身體的活動範圍可以更大一些,”帕克說道。“但是,在這些圖譜的幫助下,我們可以通過球衣的針對性設計,使其在完全滿足球員需要的前提下保證衣服的貼合性,于是這款非常輕便的NBA球衣應運而生。”
 

信息圖譜顯示,如果設計師調整肩部後方袖孔的剪裁,球員可以活動得更自如。


設計師還将開口移到了短褲的前方,擴大了身體的運動範圍。
 

為了對設計進行測試,并收集運動員對球衣穿着感的評價,團隊邀請包括爵士隊、小牛隊和開拓者隊在内的幾個NBA球隊,以及各大學球隊對這些球衣進行了測試。“他們穿着這些球衣進行訓練,并将自己的意見和想法立即反饋給設計師和産品經理,比如他們在肩帶或袖孔處想要多大的覆蓋面、短褲的長度等等。”帕克說道。

這個過程是不斷重複的:耐克首先研究并制作一個版本的球衣,将其交給運動員試穿一個星期,收集運動員的反饋并對球衣進行完善,制作一個新的版本,然後再交給同一批球員進行測試,如此反複,總共持續了大約一年的時間。

試穿測試的另一個關鍵之處是解決“球員身體類型不同”的問題。這種球衣需要是全能型的,因為,同一種類型的球衣必須在所有運動員身上都看起來效果都非常好,但同時,它也需要給人一種球衣是為每一位球員量身打造的感覺。“很多球員身材高大,所以你的産品必須得适合身高6英尺9英寸重240磅(身高2米06體重108公斤)的凱文·杜蘭特、高6英尺8英寸重250磅(身高2米03體重113公斤)的勒布朗,同時也要滿足身高5英尺9英寸重185磅(身高1米75體重82公斤)的以賽亞·托馬斯和其他體型在兩者之間的球員。”帕克說道。

款式也是一個需要仔細考量的問題。畢竟NBA球員的年齡範圍跨越了19歲的新秀到40歲的老将,所有這些人在球衣是否合身和穿着感上都有自己的意見。“我們發現,年齡較大的球員更傾向于更大的、更寬松的球衣,而年輕的小夥子們更願意讓短褲短一些,上衣更修身一些。”

波士頓凱爾特人隊的傑森·塔圖姆身穿新球衣(聯賽中的最瘦的一件)和短褲(比過去的款式更短更合身)。


除了功能和款式的細節,運動員們表示,球衣設計還應該體現他們的心态。“當你達到職業水平的時候,它就像一個精英兄弟會,凱裡(Kyrie)和我們就這個問題談論了很多,”帕克說道,“他們為此感到自豪。”這種感覺有可能為他們的比賽表現提供動力。“如果他們看起來很棒,那他們的感覺就會很不錯,相應地,他們也可能因此而打得更好。”帕克說道。

耐克NBA聯盟版球衣(Association Edition)和經典配色版球衣(Icon Edition)于9月29日起通過Nike.com、耐克天貓旗艦店、NBAstore.cn和指定零售店同步發售。耐克NBA主題版(Statement Edition)球衣将于11月20日起發售。